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题名
图形处理中GPU固定渲染管线的研究
DOI
作者
孟晓宁 王宝华
作者单位
山东大学计算机科学与技术学院
摘要
图形渲染管道被认为是实时图形渲染的核心,简称为管道。管道的主要功能是由给定的虚拟摄像机、三维物体、灯源、光照模型、纹理贴图或其他来产生或渲染一个二维图像。由此可见,渲染管线是实时渲染技术的底层工具。图像中物体的位置及形状是通过它们的几何描述、环境特征、以及该环境中虚拟摄像机的摆放位置来决定的。物体的外观受到了材质属性、灯源、贴图以及渲染模式(sharding modles)的影响。
关键词
图形处理;渲染管道;渲染模式;GPU
刊名
电路系统研究
ISSN
3078-9702
年、卷(期)
20185
所属期刊栏目
工程技术
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