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基于质点弹簧模型的实时布料模拟
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437
余方姝1
杨欣2
《计算机研究与应用》
2018年11期
摘要:
随着计算机图形学和图形学硬件技术的发展,虚拟仿真中的布料模拟逐渐成为研究热点。随着虚拟仿真技术在电子游戏中的应用逐渐增多,用户对虚拟现实中布料模拟技术的要求也逐渐增加,在追求布料真实感的同时还强调实时性。在对布料进行模拟时,首先根据布料的物理特性构建弹簧质点模型,然后使用时间积分对模型质点弹簧进行计算。为了提高求解效率,采用预计算处理数据,求解隐式积分对模型进行求解,以模拟出布料真实感且达到实时效果。
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