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基于“吸猫”文化的体验式宠物空间设计——以上海田子坊撸猫馆设计为例
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57
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480
蒋钰1
肖湘东1
杨楠2
陈星1
张世杰2
《中国建筑》
2020年8期
摘要:
随着物质生活的极大丰富,以休闲娱乐为导向的体验需求上升,体验经济代替服务经济逐渐渗透人们的日常生活,应对体验经济,体验场所应运而生,并与商业活动相结合形成各种商业业态[1]。在"吸猫"文化的影响下,商业体验模式与宠物经济结合的体验式宠物空间开始拥有市场,该文试图通过对田子坊撸猫馆设计的分析研究、实地考察和对设计师的采访来探索当代宠物体验空间的设计,并做出客观评价,以展望未来的体验空间设计。
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