趣味教学法在小学数学教学实践中的应用
林丽梅
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林丽梅,. 趣味教学法在小学数学教学实践中的应用[J]. 数学应用,2023.4. DOI:10.12721/ccn.2023.157289.
摘要: 有这么一句话,“学好数学,走好人生”,由此可见,数学这一门课程与我们的生活息息相关,学生们要认真地学习它,学好它。尤其是在小学阶段,学生们要找到适合自己的方法,并打好坚实的基础,进而才可以为将来的数学学习做准备。那么,在小学阶段,如何高效地开展小学数学教学呢?笔者认为趣味教学法是一个不错的方法,它可以在很大程度上满足小学阶段学生们的学习心理和学习需求,进而让他们更认真地学习,全身心地融入到课堂中。
关键词: 趣味教学法;小学数学;教学实践;策略应用;方法运用
DOI:10.12721/ccn.2023.157289
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引言:趣味教学法是一种充满乐趣的教学方法,关键在于“趣味”二字。那么,在小学数学教学中,如何才可以做到趣味化教学呢?这是大部分教师都比较关注的一个问题。接下来,笔者将从互动环节、多媒体教学、比赛学习、游戏教学这四个方面展开论述,谈谈自己的想法,希望可以对教师们开展教学活动有所启发,并在今后的教学中,积极地加以运用。

一、增加课堂的互动环节

在小学数学教学中,教师在运用趣味化教学法时,一定要充分地尊重学生们的主体地位,适当地增加课堂的互动交流环节,并鼓励学生们积极地发表自己的想法。这样一来,学生们就从“倾听者”变为了“探索者”,学习积极性有所提高,学习效率和学习质量也会随之提升[1]

就比如说在学习人教版三年级数学上册第一单元的“时、分、秒”时,教师不能再像以前一样滔滔不绝地讲解知识点,而是要把课堂交给学生们来主导,让学生们做自己学习的主人。例如,在课堂上,教师可以创设一些提问环节,并设置一些奖品,学生们回答正确问题即可获得奖品。教师提出的问题如下:“1分40秒是多少秒?”A同学积极地举手,并回答道:“1分钟是60秒,那么1分40秒就是100秒。”学生们回答完之后,教师要多一些表扬,可以对学生们这样说:“回答得真棒!在回答的同时,还把自己的思路说出来了,非常值得学习。鉴于你的表现不错,奖励你一颗棒棒糖!”通过这样的方式来开展课堂教学活动,既可以激发起学生们的学习兴趣,还可以活跃课堂的教学氛围,从而把趣味教学这一教学理念贯彻到底。总之,作为教师,在运用趣味教学法时,要想更好地发挥出该教学方法的作用,一定要多增加课堂的互动交流环节,这样才可以让学生们在互动中感受到学习数学的趣味。

二、利用多媒体进行教学

在小学数学教学中,为了更高效地运用趣味教学法,教师可以适当地利用多媒体技术这一个教学工具来开展教学,让学生们体验一下不同的学习方法,进而更好地感受到学习数学的快乐。尤其是在学习一些图形类知识点时,由于学生们的想象能力比较弱,学习起来往往会觉得比较枯燥乏味[2]。这时,教师就可以借助多媒体技术来开展教学,并利用PPT课件来授课,播放一些教学视频等,进而帮助学生们更好地理解知识点。

就比如说在学习人教版三年级数学上册第七单元的“长方形和正方形”时,在上课之前,教师要认真地制作PPT课件,并插入一些可爱的卡通图案,以此来吸引学生们的注意力。在课堂上,教师可以播放一些教学视频,视频内容如下:讲述长方形和正方形的特点,介绍面积和周长计算公式等等。通过观看视频,学生们可以更容易地理解知识点,进而提高自己的学习效率。总之,在小学数学教学中,借助多媒体开展教学也是趣味化教学的一个重要方法,教师要积极地运用。

三、组织学生们开展比赛

在小学数学教学中,为了把趣味化教学法的作用发挥到极致,教师可以积极地组织学生们开展比赛,让学生们在比赛的过程中收获知识,收获快乐,收获友谊。

就比如说在学习人教版三年级数学上册第六单元的“多位数乘一位数”时,教师可以把学生们分为人数相同的几个小组,分完组之后,就要让他们在组内进行分工合作,在规定的时间内完成教师布置的计算题。题目大致如下:485×6、359×8、108×2、3×488、9×680、2×180、508×4、605×4、324×8等等。最终,看哪一个组的计算速度最快,正确率最高,表现最好的一个组可以获得一份精美礼品,表现最差的一个组将要表演一个节目[3]。通过开展一些数学比赛活动,可以让学生们在比赛的过程中夯实计算基础,掌握计算方法,同时,还可以借助比赛来活跃学习氛围,更好地做到趣味化教学。

四、运用游戏来开展教学

在小学阶段,学生们的年纪比较小,正处于贪玩好动的时期。作为教师,在运用趣味化教学法时,要抓住学生们的这一个特点,积极地组织学生们玩一些数学小游戏,做到寓教于乐。

就比如说在学习人教版三年级数学上册第二单元的“万以内的加法和减法(一)”时,教师可以组织学生们玩“你说我算”这一个游戏,游戏规则大致如下:教师随机出一个题目,例如“5800+2005”这一个题目,让第一位同学在一分钟内完成它。如果第一位同学回答错误,将会被淘汰,由第二位同学顶替第一位同学的位置,所有人往前移动一个位置。如果第一位同学回答正确,即可以通关,并转头过去,随机出一个题让第二位同学完成它,第二位同学回答错误依旧实行淘汰制,回答正确即可以出一个题让第三位同学完成它,以此类推[4]。通过玩这一个游戏,不仅仅可以锻炼学生们的反应能力和计算能力,还可以在一定程度上活跃课堂的学习氛围,进而让课堂教学更加具有趣味性。

结束语:总而言之,在小学阶段,学生们正处于贪玩好动的年纪,教师一味地使用一些传统、枯燥、乏味的教学方法,不仅不可以提升课堂的教学质量,还很容易让学生们产生厌学情绪。为此,作为教师,要积极地探求一些趣味性较强的教学方法,并结合学生们的情况将其运用到课堂中。这样一来,学生们就可以在轻松活跃的氛围中学习数学,并把数学这一门课程学好。

参考文献:

[1]朱永昌.新课程下小学数学生活化教学初探[J].读写算,2020(36):7-8.

[2]张新杰.互动教学在小学数学教学中的几点尝试[J].读写算,2020(36):94-95.

[3]王姝.基于生本理念的小学数学课堂教学有效性探究[J].读写算,2020(36):123-124.

[4]张皖.如何在小学数学教学中有效运用生活案例[J].读写算,2020(36):135-136.

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