游戏化教学在初中体育与健康教学中的应用策略研究
谢宇建
生成PDF 清样下载 引用

复制成功

导出题录

参考文献( GB/T 7714-2015 ) 复制

谢宇建,. 游戏化教学在初中体育与健康教学中的应用策略研究[J]. 体育研究,2024.9. DOI:10.12721/ccn.2024.158973.
摘要: 在当前教育背景下,为了激发学生对体育与健康的热情,增强课堂互动与效果,本研究聚焦于游戏化教学策略在初中体育与健康课程中的有效运用。通过构建充满挑战的游戏环境、巧妙融合游戏元素与现代技术、以及强化团队合作与竞争机制,旨在全方位提升学生的参与热情、团队协作能力及运动技能水平。实践表明,创新方法不仅极大地丰富了体育课堂的教学内容,还显著提升了学生的学习成效,为初中体育与健康教学的改革与发展提供了宝贵的实践经验与理论支撑。
关键词: 游戏化教学;初中体育与健康;应用策略
DOI:10.12721/ccn.2024.158973
基金资助:

随着教育改革的不断深入,初中体育与健康教学面临着新的挑战与机遇。传统教学模式往往侧重于技能传授,忽视了学生的主体性和学习兴趣。为此,游戏化教学作为一种新型教学方法逐渐受到关注。它通过融合游戏元素,使学习过程更加生动有趣,能够有效激发学生的学习动力,提升其综合素养。本文旨在探讨游戏化教学在初中体育与健康教学中的具体应用策略,以期为教学实践提供有益指导。

一、创设富有挑战性的游戏环境

在初中体育与健康教学中,创设富有挑战性的游戏环境是游戏化教学的关键一环。通过设计具有一定难度的体育任务和活动,激发学生克服困难的能力,从而达到身体和心理的全面发展。

例如,在教学“足球”相关内容时。在教学中,教师可以设计一项富有挑战性的任务:学生需要在规定时间内掌握多个技术动作,如带球、传球、射门等,开展一场小型足球赛。这不仅要求学生有一定的足球技能,还要求学生在规定时间内高效协作完成。在实践中,教师可以将学生分成小组,设置复杂的障碍赛道,如小锥桶、障碍物等,给学生创造一个充满挑战性的环境。学生在挑战中不仅需要灵活运用足球技能,还需密切合作,共同制订攻防战略,并在最短的时间内完成任务。挑战性游戏环境的设计,能够激发学生对足球运动的浓厚兴趣,并在完成任务的过程中,培养学生的毅力和团队协作精神。同时,学生难免会在挑战中失败,但这也为学生提供了学习和改进的机会,增强了学生自我调整和反思的能力。

二、引入游戏元素与技术支持

引入游戏元素与技术支持是一种上升到科学理论阶段的教学方法,旨在提升初中体育与健康的吸引力和教学效果。引入游戏元素能够激发学生对体育与健康的学习兴趣,教师通过将体育运动融入游戏情境中,如设定比赛规则、奖励机制等,可以使学生更积极主动地参与课堂学习,增强学生的学科兴趣。趣味性的设计有助于打破传统体育教学的单调性,使学生更愿意投入运动学习中。技术支持为体育与健康提供了更丰富的教学手段和现代技术,如虚拟现实、智能设备等,可以帮助学生更直观地理解运动动作、规则等。教师通过利用技术手段,能够设计更生动、具体的教学内容,使学生在实践中更深刻地领会体育知识,提高学科的教学效果。

例如,在教学“排球”时。教师可以设计一个成就系统,设立排球技能的目标任务。教师通过设立阶段性的技能挑战,学生可以逐步提升自己的排球水平。这一成就系统旨在激发学生对技能提升的积极性,使学生在学习过程中充满动力。例如,教师可设定初级目标为掌握基本传接球技巧,中级目标为熟练掌握发球技术,高级目标为能够参加小型排球比赛。教师可以引入虚拟现实(VR)或其他技术支持,以提升排球课的趣味性和交互性。通过使用VR技术,学生可以在虚拟环境中模拟排球比赛,更直观地感受排球运动的场景。沉浸式体验不仅能让学生更好地理解比赛规则和战术,还增强了学生对排球运动的兴趣。在实际教学中,教师可以组织学生进行排球技能竞赛,将成就系统与实际比赛相结合,学生通过完成各项技能挑战,不仅能够获得成就“点数”,还有机会在实际比赛中展示所学技能。游戏化设计既使排球课堂更富趣味性,又通过技术支持提高了学生对排球知识的理解和应用。

三、团队合作与竞争相结合

团队合作与竞争的结合是游戏化教学中重要的教学方法之一,特别在初中体育与健康教学中发挥着重要作用。这一方法的理论基础在于,认识到学生在学习和锻炼过程中既需要团队协作的支持,又需要竞争的激励,以激发学生的团队合作和个体竞争的积极性。团队合作是培养学生团队协作和沟通技能的有效途径,通过分组设置,学生在小组内需要共同合作完成任务,促使学生学会倾听他人意见、分工合作、共同解决问题。团队合作的经验有助于培养学生的团队协作精神,提高学生的合作能力,使其更好地适应未来社会中的集体工作环境。教师可引入竞争元素,如小组间比赛或个人成绩排名,激发学生的竞争动力。竞争可以使学生在比赛中不断挑战自己,追求更高的成绩和更好的表现。这有助于激发学生的学习兴趣,培养学生在面对竞争时的应变能力,提高自身的竞争力。团队合作与竞争的结合实际上是一种协同教学的理念,旨在培养学生在竞争中合作,通过合作激发竞争的动力。

例如,在教学“篮球”时。首先,教师需要明确篮球比赛的目标和规则,然后将学生分成若干小组,每个小组负责设计一套战术并完成一场小规模篮球比赛,旨在培养学生在小组内协作的能力,促使学生共同制订策略,明确分工,充分发挥每个成员的特长。教师还可以引入竞争元素,除了小组间的比赛外,教师可以设立个人技能挑战,如投篮准确度测试、运球速度比拼等。个人竞争不仅激发了学生对个人表现的追求,而且培养了学生面对挑战的勇气和坚持不懈的品质。在实际教学中,教师通过组织小组讨论、制订战术计划,培养了学生团队协作的能力。在篮球比赛中,学生在小组内紧密合作,同时在竞争中通过精湛的技巧和团队默契获得胜利。团队合作与竞争结合的游戏化教学方式,不仅激发了学生对篮球运动的兴趣,也增强了学生的协作和竞争意识。

四、结语

综上所述,游戏化教学在初中体育与健康教学中的应用具有显著的优势和潜力。通过创设挑战性游戏环境、引入游戏元素与技术支持、以及结合团队合作与竞争等多种有效策略,不仅能够激发学生的学习兴趣,还能有效提升其团队协作能力和运动技能。教师也应继续探索和实践游戏化教学,不断创新教学方法和手段,以更好地适应学生的需求,推动初中体育与健康教学的持续发展。

参考文献:

[1] 陈富路.游戏化教学在初中体育训练中的有效应用[J].田径,2023(31):59-60.

[2] 郑磊.初中体育游戏化教学探究[J].科学咨询(教育科研),2022(14):22-24.

》在线投稿系统

*文章题目:
*作者姓名:
*电子邮箱:
*通讯地址:
*联系方式:

  备      注:

*上传稿件:

支持上传.doc,.docx,.pdf,.txt,.wps文件

投稿须知:

1、审稿结果将于1~7个工作日以邮件告知,请注意查收(包含录用通知书、审稿意见、知网CNKI查重报告)。

2、提交投稿后,若7个工作日之内未接到录用通知,则说明该文章未被录用,请另投他刊。

3、凡投寄本刊稿件,如在内容上有侵权行为或不妥之处,均应文责自负。本刊有权对来稿进行文字编辑、加工和修改,如不同意,请附说明,以便妥善处理。

4、多作者文稿署名时须征得其他作者同意,排好先后次序,通知用稿后不再改动。

5、凡投往本刊稿件一经录用发表,其版权归本刊所有。

6、本刊已全文录入中国知网、万方、维普等数据库,如作者不同意被收录,请提前申明,未申明者,本刊一律视为同意被收录。

7、请勿一稿多投。