图形处理中GPU固定渲染管线的研究
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作者: 孟晓宁 王宝华
作者单位: 山东大学计算机科学与技术学院
关键词: ​图形处理;渲染管道;渲染模式;GPU
摘要: 图形渲染管道被认为是实时图形渲染的核心,简称为管道。管道的主要功能是由给定的虚拟摄像机、三维物体、灯源、光照模型、纹理贴图或其他来产生或渲染一个二维图像。由此可见,渲染管线是实时渲染技术的底层工具。图像中物体的位置及形状是通过它们的几何描述、环境特征、以及该环境中虚拟摄像机的摆放位置来决定的。物体的外观受到了材质属性、灯源、贴图以及渲染模式(sharding modles)的影响。