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基于树型空间的三维树木模型匹配 下载:68 浏览:501

梁爽 朱作腾 贾金原 《建模与系统仿真》 2020年9期

摘要:
为解决三维树木模型的检索具有正确率低、检索效率低、描述不匹配等问题,提出一种基于树型空间的三维树木模型匹配方法。该方法通过构建三维树木模型数据集的树型空间,辅以主轴匹配,轮廓匹配,枝干匹配等方式,经过树型空间中欧氏距离和测地线度量差异值,逐步匹配到相应的三维树木模型,该方法分别在通用模型数据集和自我设计的模型数据集进行了匹配性实现,结果表明可以较大幅度提升树木模型匹配的准确率,利于三维树木模型的大规模检索和重用。

基于光照贴图的Web3D全局光照协作式云渲染系统 下载:59 浏览:493

邵威1 刘畅2 贾金原1 《建模与系统仿真》 2020年8期

摘要:
提出一套视点无关的Web3D协作式全局光照渲染系统,以解决Web3D动态光照实时渲染问题。整套系统由负责全局光照的云渲染器和负责直接光照的Web渲染器构成,并把用户行为作为计算全局光照范围和频率重要参考依据。云渲染器在光照贴图中渲染光照数据,流式化传输到Web渲染器;Web端在对场景进行直接光照渲染后,通过采样光照贴图信息以获得包含全局光照信息的强真实感场景渲染效果。经实验表明,本系统在云端和Web端均有优异的效率表现,并体现出渲染计算强度轻量化、渲染效果真实化。

基于光照贴图的Web3D全局光照协作式云渲染系统 下载:57 浏览:447

邵威1 刘畅2 贾金原1 《建模与系统仿真》 2020年8期

摘要:
提出一套视点无关的Web3D协作式全局光照渲染系统,以解决Web3D动态光照实时渲染问题。整套系统由负责全局光照的云渲染器和负责直接光照的Web渲染器构成,并把用户行为作为计算全局光照范围和频率重要参考依据。云渲染器在光照贴图中渲染光照数据,流式化传输到Web渲染器;Web端在对场景进行直接光照渲染后,通过采样光照贴图信息以获得包含全局光照信息的强真实感场景渲染效果。经实验表明,本系统在云端和Web端均有优异的效率表现,并体现出渲染计算强度轻量化、渲染效果真实化。

带疤痕轴承的动态干涉检验算法 下载:53 浏览:450

贾金原 郑乃豪 《建模与系统仿真》 2019年9期

摘要:
为解决虚拟装配中带疤痕轴承的动态干涉检验问题,提出了一套高效的带疤痕轴承的动态干涉检验算法。第一步通过四叉树对三维重建的带疤痕轴承模型进行顶点管理,第二步结合轴承形态和运动特征,选择适合的算法进行最大干涉距离的计算。研究表明,算法可以快速高效准确的对带疤痕轴承的动态干涉进行检验并计算干涉距离,可以有效提高轴承干涉检验的效率,为轴承干涉检验提供了一种新思路。

基于案例推理和协同过滤的室内场景生成算法 下载:56 浏览:459

宋佩华 贾金原 《建模与系统仿真》 2019年7期

摘要:
针对室内场景方法生成存在耗时长、生成场景单一的问题,提出了基于案例推理和协同过滤技术的室内场景自动生成算法。根据室内流通路径,对二维户型图进行功能区域分割。分别运用案例推理和协同过滤技术生成了三维场景和多样化的室内场景。提出了基于用户反馈信息的场景评价方法。对客厅、卧室进行了生成场景的实验测试,结果表明算法是有效的,并均在1秒内完成了场景生成,用时为对比算法的2%左右,算法可应用于室内场景的自动建模平台。

轻量级有毒气体扩散在线可视化仿真平台 下载:59 浏览:453

贾金原1 赵薪智2 李盘靖2 《建模与系统仿真》 2019年6期

摘要:
突发性事故会在短时间内排放大量有毒有害污染物,危害性极大,极其需要对其扩散做出快捷、准确、普适性应对。采用高斯烟团模型来对气体污染扩散进行模拟仿真,并对其进行了轻量化处理,使得其在Web3D的Three.JS框架得以实现,用户们通过访问网页即可实时访问有毒气体扩散全部可视化过程,可以便捷地估计出有毒气体的污染扩散趋势,还可以进一步分析在不同影响条件下的气体污染扩散对周围环境的影响。借助于本平台,用户还可以对各种有毒气体扩散模型数据进行管理,并自主设置各种有毒气体扩散参数,极大地方便了用户对气体污染扩散平台的操控。
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