小学信息技术教学中合作探究法的应用
张龙
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张龙,. 小学信息技术教学中合作探究法的应用[J]. 信息通信与技术,2024.5. DOI:10.12721/ccn.2024.157322.
摘要: 小学教育是系统性教育的初始阶段,对学生的终身发展具有重要影响。互联网时代,为提高学生信息素养,需提高对小学信息技术学科的重视程度,通过合作探究式学习法,提高学生学习效率。基于此,本文立足小学信息技术教学,提出合作探究式学习在小学信息技术教学中的应用策略。
关键词: 小学信息技术;信息技术教学;合作探究法
DOI:10.12721/ccn.2024.157322
基金资助:

在当今信息化社会,信息技术能力已成为一项必备的素质。小学阶段是培养学生信息技术基础知识和技能的关键时期。为了提高小学信息技术教学的效果,合作探究法作为一种有效的教学方法,逐渐受到广泛关注。合作探究法注重学生的主动参与和合作学习,有利于激发学生的学习兴趣,培养他们的协作能力和创新精神。本文将探讨合作探究法在小学信息技术教学中的应用,以期为相关教育工作者提供有益的参考。

一、创新教学理念,体现学生主体地位

思想是行动的先导,要应用合作探究式学习法,首先要创新教学理念,转变教师教学观念,明确合作探究式学习法的价值,将其合理应用于课堂教学。为此,在小学信息技术教学中要实现教学质量的提升,推动合作探究式学习法的有效应用,首先需转变观念,创新教师教学理念,树立现代化教学观念,接受合作探究式学习法,将其有效应用于课堂教学,引导学生开展合作学习,体现学生主体地位。例如,在进行“初识Scratch”这部分内容的教学时,教师可以先介绍Scratch的界面和功能,让学生初步了解Scratch软件,并且用生动有趣的动画实例让学生了解Scratch界面,提高学生的学习兴趣。通过简单的案例让学生感知Scratch的主要功能模块的作用,以及学习简单脚本的编写,接着提问:通过Scratch,我们可以做什么?指明某个学生回答,引发学生的深入思考。在此基础上,教师为学生演示Scratch操作方法,在学生掌握Scratch软件的基本工作方式并编写简单脚本的基础上,引导学生体验Scratch的设计流程。学生掌握基础理论知识后,以小组形式进行讨论,结合生活实际,以自己熟悉的内容为主题进行简单的脚本编写,如:让小猫翻跟头、让小鱼自由地游耍等。学生组内两两合作,由一人发布指令,另一人通过控制区对角色进行控制,控件区提供了各种模块和对应的控件,脚本区是拖拽、组合控件以控制角色的区域,学生根据指令不断熟悉控制区的操作,对角色进行控制,提高学生自学能力。

二、创设趣味情境,激发学生探究热情

由于中小学生具有极强的好奇心理,对于新鲜事物充满兴趣,为此,教师则应充分结合学生的心理需求,以学生喜闻乐见的教学方式提高学生的学习积极性,发挥其主观能动性。在实际教学中,教师应立足学科实际,重视实践教学,带领学生进行实践操作,在实操中引导学生发现问题、解决问题。为实现合作探究式学习的有效应用,教师可运用情境教学法,立足课堂教学主题,创设趣味情境,引导学生参与课堂学习,激发学生探究热情。例如,在学习《花朵缤纷》这一课时,教师可发挥学科优势,借助信息技术设备,结合教材内容为学生创设趣味情境,播放春天落英缤纷的场景视频,做好课前导入,引导学生进入春天情境,营造轻松氛围。在学生观看视频时,教师可适当引导,提示学生仔细观察,记忆花朵状态,总结花朵飘落特点。在观看结束后,结合教学目标,教师可引入教学内容,并让学生展开讨论,引导学生探究思考:对于生活中的美好画面,我们如何将它们定格、留存?通过情境导入,学生产生学习兴趣,教师引入Scratch相关知识,引出课堂主题。首先,教师进行相关理论知识的普及,让理论知识教学更具直观性,借助视频形式,对学生形成视觉冲击,帮助学生理解相关知识。在此基础上,加大教学难度,介绍随机函数控件知识,引导学生了解其功能,在掌握基本概念的基础上,组织学生以同桌形式开展讨论,讨论随机函数控件的参数设定,学生结合舞台大小设置参数范围【x坐标的取值范围为[-240,240],y轴的取值范围为[-180,180]】。最后,教师可以让学生通过自主实践的方式,尝试编写让花朵开满花园的脚本,让学生正确掌握绘图编辑器操作方法,并能正确使用随机函数控件。通过趣味情境的创设,在课前导入环节可有效吸引学生兴趣,借助媒体设备,以趣味情境的创设将教材内容形象化,以视频、影像等直观形式对学生形成视觉冲击,激发学生探究兴趣,引导学生开展合作探究式学习,实现合作探究式学习法的有效应用。

三、进行分组学习,提高学生协作能力

在学习过程中,学生个人能力有限,面对复杂知识,仅依靠个人力量学生往往难以有效掌握。基于此,在信息技术教学中,要提高学生实践能力,就应开展合作探究式学习,通过合理分组,师生间实现有效配合,在合作学习中发挥个人特长,汇集组员力量,提高学生学习效率。其次,学生个体差异较大,个人性格不同,在合作学习过程中易存在意见分歧、沟通不畅等问题。通过合作学习,教师对学生进行引导,让学生在合作中学会包容他人,接受他人意见,在沟通中求同存异,提高学生协作能力,增强班级凝聚力。以多媒体作品的制作为例,教师首先要做好理论知识讲解,让学生掌握基本制作方法,了解基本制作步骤,如:如何实现绘图、图片编辑、插入flash动画等,引导学生欣赏优秀作品,培养学生艺术审美能力。在此基础上,提出教学任务,让学生在保留个人想法基础上进行合作学习,通过小组合作完成多媒体作品制作。首先,教师可要求学生以同桌讨论形式进行学习,同桌间交换想法,发表个人见解,确定作品主题,在达成统一意见基础上做好任务分工,收集汇总资料,在讨论分析过程中完成相关作品。在此基础上,教师加大难度,将同桌合作变成多人合作,要求学生实行前后桌合作,学生组内讨论、交换意见,开展合作学习。在完成小组分配后,可组织竞赛活动,要求学生以小组形式进行比赛,激发学生竞争意识,培养学生集体荣誉感。学生组内合作,将原有作品汇总,进行有效沟通,做好总体版面设计,组内合理分工,发挥每个学生的优势,形成多方合力,完成多媒体作品制作,提高学生协作能力。

四、结束语

通过实践证明,合作探究法在小学信息技术教学中具有显著的优势和效果。它不仅能够提高学生的学习兴趣和主动性,还能培养学生的合作意识和探究精神。在未来的小学信息技术教学中,我们应进一步推广和应用合作探究法,不断完善和优化教学方法,努力提高小学信息技术的教学质量,为学生未来的发展奠定坚实的基础。同时,学校和社会也应为合作探究法的实施提供必要的支持和资源,共同推动小学教育的进步。

参考文献

[1]赵惠.小学信息技术“合作—探究”模式有效课堂的构建[J].中小学电教(下半月),2022(02):39-40.

[2]任爱民.智慧课堂下的小学信息技术合作学习探究[J].江苏教育,2021(51):67-69.

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