合理利用体育游戏,激发学生学习兴趣
王亚楠
生成PDF 清样下载 引用

复制成功

导出题录

参考文献( GB/T 7714-2015 ) 复制

王亚楠,. 合理利用体育游戏,激发学生学习兴趣[J]. 体育研究,2023.3. DOI:10.12721/ccn.2023.158720.
摘要:
体育游戏作为一种学生喜欢的教学方法和手段,已经被广泛地应用于中小学体育课堂中了,它对充分调动学生的运动积极性、进一步提高学生对技术动作的掌握等方面都起到了积极的促进作用。
关键词: 原则情境时机
DOI:10.12721/ccn.2023.158720
基金资助:

在体育课堂教学中,体育教师若是只讲授技术动作方法要领、动作重难点的话就会使学生感觉到单调和枯燥,甚至产生厌烦的情绪,从而会降低学生学习效率。在这种情况下,内容丰富、形式多样的体育游戏就能有效的补充体育课的内容。只要教师充分利用场地,有针对性地安排教学内容,围绕动作要领、动作重难点设计相应的体育游戏,合理设置情景,就会使课堂变得充满趣味性,学生练习变得兴致勃勃,也有利于学生动作技能的掌握,从而达到整节课的教学效果。下面,本人就体育游戏在教学中的应用,谈几点个人的感受。

一、体育游戏的设计原则

(一)体育游戏的设计要能激发学生的参与兴趣。

首先是游戏的设计和选择要符合学生的年龄特征,这样才能激发他们参与的兴趣。若设计和选择的游戏不符合学生的年龄特征,学生要么觉得太难或者要么觉得太幼稚,则很难激发和调动学生参与的兴趣。其次当学生有兴趣参与时,还应控制好学生的情绪,避免因为太兴奋而得意忘形,出现意外,或者影响其他班级的正常教学。

(二)体育游戏设计要保证安全

安全是体育教学中首先要考虑的问题,离开了安全,一切都无从谈起,因此,体育游戏的设计和选择离不开对安全的思考与关注。这就要求体育教师在设计和选择游戏时应充分考虑到安全因素,从游戏内容的选择到活动场地的布置,再到组织实施过程中的调控都是要考虑到安全的因素,不能只是为了新奇、刺激从而忽视了游戏内容的选择,要尽可能地避免学生出现安全事故。

二、合理创设游戏情境

在平时的实际教学过程中,教师可以根据不同的项目特点为各种技术练习赋予一定的故事情节,创设合理的游戏情境。如创设学生喜欢的“大航海时代”、“攻击堡垒”、“炸碉堡”等游戏情节,让学生在身临其境的体验中掌握技术技能,从而提高学生学习效果的目的。

以水平二小足球带球跑的教学为例:划定20米×30米的区域是大海,在大海中间是20个灯塔(标志桶),大家只能在灯塔间航行,不能相互碰撞或者碰到灯塔。

练习一。同学们现在每个人驾驶一条小船,要求大家在灯塔间随意的跑动,但是不能碰到别的小船和灯塔,要提前变向,多做连续的变向。变化:后退跑,同样不能相互碰撞。考试:在30秒内比赛哪条小船靠近的灯塔多,方法,用手轻轻触摸灯塔。经过测试,每个人都获得了初级船长证。

练习二。安排一个学生作为追逐者,其他孩子要在灯塔间躲避追逐者。比一比看谁被抓到的次数少,使得每个孩子都学会了躲避追捕和连续的变向,提高了对自己身体的控制能力。最后,每个孩子都获得中级船长证。

练习三。要求大家带球跑,在灯塔前提前变向,注意不能碰到其他帆船和灯塔。规则变化:用手触摸灯塔,只用左脚或者右脚带球,听哨声试着带球绕过大海四角的标志物再返回灯塔。考试:教练作为考官,所有孩子要在灯塔间躲避老师,被老师摸到或者碰到灯塔或者相互碰撞都要被扣一分。练习结束,大家同样获得了高级船长证,表示大家的技术已经得到了认可。

通过以上的情景设置练习,学生的积极性提高了,足球的运球技术也在不知不觉中得到了强化锻炼。

三、体育游戏中融入基本技术

众所周知,田径技术教学比较枯燥,但是利用一些游戏就可以活跃一下课堂的气氛,使单调、枯燥的田径技术练习变得生动有趣起来。学生学习兴趣提高了、运动技能也能加快的形成。为此,教师可以围绕基本的技术教学特别的设计和选择一些田径游戏,使学生在愉快的练习氛围中不知不觉的把基本技术和基本技能学会。

例如,在跨越式跳高的弧线助跑技术教学中可选用“绕8字形跑”练习,让学生在规定的跑动范围内进行身体内倾状态下的跑动练习,这种游戏性质的跑较好地降低了助跑练习枯燥性,有助于学生学习或巩固助跑技术,从而提高控制身体重心的能力。

又例如,跑的练习比较单调,小学阶段学生注意力较弱,教师可以根据学生不同的水平设计选择多种发展速度素质的游戏,如追逐跑、贴“膏药”、触摸不同颜色(物体)返回跑、拉雪橇(废旧轮胎)游戏、定时跑、定距跑、各种图形跑、自然地形轮换领先跑等,既能使学生掌握各种跑的练习方法,提高他们身体素质,又能激发学生的学习兴趣。

同样,为了缓解学生在投掷项目练习中产生的单调情绪,教师也可以根据投掷项目特点设计一些趣味性强的掷远、掷准类游戏。教师可根据实际情况在地面上画出不同远度的线、划分若干区域(如圆形、方格)、设置大小不一的各种形状的靶子(如竖起的标志桶)等,并规定每条线、每个落点区域或者击中目标的得分,最后通过得分高低来分出胜负。这些投掷类的游戏不仅可以激发学生奋勇争先、相互赶超的斗志,而且还可以提高他们投掷准确性和投掷远度的能力,达到新课程标准的要求。

四、体育游戏的选择时机

教师在使用体育游戏的时候,还需要注意的是游戏的选择时机。一般情况下如果在技术动作学习的初始阶段就使用游戏的话,学生的注意力就会被游戏分散,技术动作练习就会出现弱化,甚至出现不标准的现象。因此,在技术动作学习的初始阶段尽量不使用体育游戏。在学生技术动作基本形成后,为了避免枯燥练习,教师可以多使用游戏练习,这样做可以使学生体验到游戏带来的趣味性,学生在游戏的过程中技术动作得到正确的运用,从而加快运动技能的形成。

五、结语

综上所述,体育游戏作为一种学生喜欢的教学方法和手段,受到越来越多体育教师的关注,已经被广泛地应用于中小学体育课堂中了,它对充分调动学生的运动积极性、进一步提高学生对技术动作的掌握等方面都起到了积极的促进作用。实践证明,只有通过合理的利用体育游戏,才能激发学生的学习兴趣,从而达到最终提高学生的运动技能的目的。

参考文献:

[1] 黄黎熔. 运用体育游戏培养学生学习兴趣探究[J]. 成才之路, 2018(16):1.

[2] 张鑫. 如何利用体育游戏来激发学生学习兴趣的实践研究[J]. 科学咨询, 2017(51):1.

[3] 刘晓峰. 运用体育游戏,激发学生学习体育的兴趣[J]. 文理导航, 2021, 000(033):P.65-66.

》在线投稿系统

*文章题目:
*作者姓名:
*电子邮箱:
*通讯地址:
*联系方式:

  备      注:

*上传稿件:

支持上传.doc,.docx,.pdf,.txt,.wps文件

投稿须知:

1、审稿结果将于1~7个工作日以邮件告知,请注意查收(包含录用通知书、审稿意见、知网CNKI查重报告)。

2、提交投稿后,若7个工作日之内未接到录用通知,则说明该文章未被录用,请另投他刊。

3、凡投寄本刊稿件,如在内容上有侵权行为或不妥之处,均应文责自负。本刊有权对来稿进行文字编辑、加工和修改,如不同意,请附说明,以便妥善处理。

4、多作者文稿署名时须征得其他作者同意,排好先后次序,通知用稿后不再改动。

5、凡投往本刊稿件一经录用发表,其版权归本刊所有。

6、本刊已全文录入中国知网、万方、维普等数据库,如作者不同意被收录,请提前申明,未申明者,本刊一律视为同意被收录。

7、请勿一稿多投。