文章标题
作者姓名
关键词
单位名称
检索
AI智能检索
学术期刊
首页
文章
期刊
投稿
首发
学术会议
图书中心
新闻
新闻动态
科学前沿
合作
我们
一封信
按学科分类
按期刊分类
医药卫生
(24)
工程技术
(42)
数学与物理
(12)
经济与管理
(12)
人文社科
(44)
化学与材料
(9)
信息通讯
(10)
地球与环境
(25)
生命科学
(2)
首页
>
Mesh Shading实时渲染中Meshlet的生成实现
DOI
:
,
PDF
下载:
86
浏览: 569
作者
:
余德民
;
作者单位
:
四川大学计算机学院
;
关键词
:
Mesh Shading
;
Meshlet
;
实时渲染
;
摘要:
2018年9月,NVIDIA推出RTX Turing架构显卡,其中一大特性便是Mesh Shading技术。Meshlet是Mesh Shading Pipeline的基本渲染单位,其生成质量影响Mesh Shading Pipeline渲染效率。官方未给出确切Meshlet生成方法。经过分析,给出基于几何拓扑关系和广度优先,根据相邻顶点信息生成Meshlet的算法。
投稿
相关文章
应用免疫检查点抑制剂慢性阻塞性肺病治疗的探索
视觉规训、污名化叙事与个体展演——社交媒体中女性受害者形象呈现路径研究
集合解题教学中学生阅读与表达能力的培养策略研究
新时代民办高校心理委员胜任力的培养模式探析
探究针刺八髎穴对出口梗阻型便秘患者盆底肌及肛管直肠压力的影响
学术共建
清华大学出版社
北大中文系
国家工程技术数字图书馆
维普网
万方数据库
版权所有 © 2025 世纪中文出版社
京ICP备2024086036号-2