检索
AI智能检索
学术期刊
首页
文章
期刊
投稿
首发
学术会议
图书中心
新闻
新闻动态
科学前沿
合作
我们
一封信
按学科分类
按期刊分类
医药卫生
(21)
工程技术
(38)
数学与物理
(12)
经济与管理
(12)
人文社科
(41)
化学与材料
(9)
信息通讯
(10)
地球与环境
(25)
生命科学
(2)
首页
>
文章
基于Unity3D的移动塔防游戏设计与实现
DOI
:
,
PDF
下载:
69
浏览: 444
作者
:
胡杭
;
作者单位
:
温州大学数理与电子信息工程学院
;
关键词
:
塔防游戏
;
优化算法
;
Unity3D
;
摘要:
近年来,随着人们生活水平的提高,娱乐方式也慢慢发生着改变,人们更愿意选择玩手机休闲游戏来打发空余时间。基于Unity3D游戏引擎设计一款移动塔防游戏,介绍塔防游戏设计的流程和Unity3D引擎的相关功能模块,并且详细阐述游戏优化的思路和导弹追踪算法的核心思想。
投稿
相关文章
大数据技术在金融风控中的应用研究
程序化护理干预模式在脑出血患者中的应用及对认知水平的影响研究
一种用于小孔径攻丝的工装设计
一种便携式自动控制气动短路接地装置研制
关于建筑电气安装工程施工质量控制研究
学术共建
清华大学出版社
北大中文系
国家工程技术数字图书馆
维普网
万方数据库
版权所有 © 2025 世纪中文出版社
京ICP备2024086036号-2