浅谈信息技术视域下小学数学教学策略探析
田叶
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田叶,. 浅谈信息技术视域下小学数学教学策略探析[J]. 数学教学与研究,2024.9. DOI:10.12721/ccn.2024.157090.
摘要:
数学作为小学阶段的重点学科,具有较强的抽象性、复杂性,学生理解难度较大。随着信息技术的飞速发展,其在教育领域的应用日益广泛,为小学数学教学带来了前所未有的变革。本文旨在探讨信息技术视域下小学数学教学策略的创新与实践,分析信息技术如何优化教学过程、激发学生学习兴趣、提高教学效果,并提出相应的实施策略和建议。
关键词: 信息技术小学数学教学策略
DOI:10.12721/ccn.2024.157090
基金资助:

数学作为一门基础学科,对培养学生的逻辑思维、抽象思维及问题解决能力具有重要作用。然而,传统的小学数学教学往往存在教学内容抽象、教学方法单一等问题,导致学生学习兴趣不高、学习效果不佳。信息技术的引入,为小学数学教学提供了新的思路和方法,对解决目前存在的问题,提高教学质量具有一定的参考价值。

一、信息技术在小学数学教学中的作用

(一)直观展示抽象概念

数学中涉及大量抽象概念,如几何图形、数的关系等,对于小学生而言理解难度较大。通过信息技术,如多媒体课件、动画演示等,可以将这些抽象概念以直观、形象的方式呈现给学生,帮助他们更好地理解和掌握。

(二)丰富教学资源

互联网和多媒体技术的发展,为小学数学教学提供了丰富的教学资源。在教学过程中,教师要充分利用网上的各种资料,如图片、视频和音频等,以扩大学生的知识面。

(三)激发学习兴趣

信息技术具有趣味性、互动性强的特点,能够吸引学生的注意力,激发他们的学习兴趣。通过设计趣味性的数学游戏、互动问答等环节,可以让学生在轻松愉快的氛围中学习数学知识。

二、信息技术视域下小学数学教学策略

(一)创设教学情境,增强学习体验

在小学数学课堂上,教师要充分利用信息技术的优点,灵活地创造出与所学内容密切相关、具有感染力的教学情景。以《时、分、秒》这一章节的教学为例,教师可以利用多媒体课件或交互式电子白板,展示一个精心设计的“时间小镇”动画场景。在这个虚拟的小镇里,时间以直观可见的方式流淌:街道两旁的时钟、挂钟、电子表以及小镇居民的日常生活都围绕着时间展开。随着画面的缓缓推进,学生仿佛置身于这个充满时间元素的世界中,对即将学习的内容产生了浓厚的兴趣和好奇心。接着,教师可以设计一系列与《时、分、秒》知识点紧密结合的情境任务。比如,让学生扮演小镇上的居民,完成“为小镇的钟楼设置准确时间”、“帮助忙碌的邮递员计算送信所需的时间”、“参与小镇的‘时间赛跑’游戏”等任务。在完成任务的过程中,学生需要运用所学知识,如认识时钟的时针、分针、秒针及其转动规律,理解时、分、秒之间的换算关系,以及解决与时间相关的实际问题。为了增强学习体验,教师还可以利用虚拟现实(VR)或增强现实(AR)技术,让学生佩戴VR眼镜或使用手机、平板电脑等设备,亲身体验时间的流逝和变化。比如,在VR环境中,学生可以“走进”一个巨大的时钟内部,近距离观察时针、分针、秒针的运作机制;在AR模式下,学生则可以在自己的书桌上“召唤”出一个虚拟时钟,通过手势操作调整时间,感受时间的魔力。

(二)融合信息技术,优化教学方法

在当今教育信息化的浪潮中,教师应积极探索将信息技术与传统教学方法相融合的新路径,以创造出更加高效、生动、富有吸引力的数学课堂。这种融合不仅保留了传统教学方法中的精髓,如板书的即时性和实物模型的直观性,还充分利用了信息技术的多媒体展示、互动反馈等强大功能,从而实现了教学方法的优化与创新。

以《倍的认识》这一知识点的教学为例,教师可以巧妙地融合信息技术,使原本可能显得抽象和枯燥的内容变得生动有趣。在课前准备阶段,教师可以利用多媒体课件制作精美的PPT或动画视频,通过生动的图像、动画和声音效果,向学生展示“倍”的概念及其在生活中的应用实例。这些多媒体素材能够迅速吸引学生的注意力,激发他们的学习兴趣,为后续的课堂教学奠定良好的基础。在课堂上,教师可以先通过板书简要介绍“倍”的基本定义和计算方法,确保学生掌握基础知识。随后,利用多媒体课件进一步展示“倍”的直观模型和动态变化过程。例如,可以设计一个动画场景,其中有几个不同数量的物品(如苹果、梨子等),通过动态地增加或减少物品的数量,让学生清晰地看到“一个数的几倍”是如何形成的。

(三)加强师生互动,促进深度学习

在信息技术高速发展的今天,它为教育领域带来了前所未有的互动机遇,极大地丰富了师生之间的互动方式,促进了学生之间的合作与交流,进而推动了深度学习的发生。在《测量》这一单元的教学中,教师可以充分利用信息技术的优势,构建多元化的互动平台,激发学生的学习动力,深化他们对测量知识的理解和应用。教师可以利用即时通讯工具,如微信群、QQ群或专门的教学APP,与学生建立紧密的联系。在课前,教师可以发布预习任务,引导学生提前了解测量的基本概念和工具使用方法;在课后,学生可以通过这些平台提出自己的疑问或困惑,教师则能迅速给予解答和反馈。这种即时互动不仅解决了学生在学习过程中遇到的难题,还增强了师生之间的信任感和默契度。接着,教师可以组织线上小组合作学习活动。在《测量》单元中,可以设计一系列需要团队协作的测量任务,如测量教室的长宽高、校园内树木的高度或周长等。学生被分为若干小组,每组分配一个具体的测量任务。小组成员可以通过在线讨论区共享资源、分工合作、讨论方案,并最终提交测量结果和报告。在这个过程中,学生不仅学会了如何运用测量工具进行实际操作,还培养了他们的沟通协调能力、团队协作精神和批判性思维能力。

三、结语

总而言之,信息技术的巧妙融合对于提高小学数学课堂实效具有显著作用,教师进行教学设计过程中将信息技术资源直观展示、动态交互等特点进行挖掘利用,能够成功解决传统教学中知识内容抽象性强且较为复杂的问题,帮助学生有效掌握知识内涵,并获取对相关知识进行探索与实践应用的能力。与此同时,利用智能工具营造良好的教学氛围,能够让学生身心放松,最终以积极、主动的状态参与课堂活动,在对所学全方位探索的过程中实现数学学科素养的发展,为未来学习奠定坚实基础。

参考文献:

[1]张火妹.信息技术与数学教学的融合探析[J].成才之路.2023,(23).

[2]游佳.教育信息化2.0下信息技术与小学数学深度融合的探索——以“摸球游戏”为例[J].教育界.2023,(22).122-124.

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