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Mesh Shading实时渲染中Meshlet的生成实现
DOI
:
,
PDF
下载:
86
浏览: 563
作者
:
余德民
;
作者单位
:
四川大学计算机学院
;
关键词
:
Mesh Shading
;
Meshlet
;
实时渲染
;
摘要:
2018年9月,NVIDIA推出RTX Turing架构显卡,其中一大特性便是Mesh Shading技术。Meshlet是Mesh Shading Pipeline的基本渲染单位,其生成质量影响Mesh Shading Pipeline渲染效率。官方未给出确切Meshlet生成方法。经过分析,给出基于几何拓扑关系和广度优先,根据相邻顶点信息生成Meshlet的算法。
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