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关于创客教育在初中信息技术课堂教学中的实践研究 下载:50 浏览:270

王少学 《中国教育学报》 2025年4期

摘要:
基于“创客教育”理念的信息技术教学是以项目为主题、以自探为方式、以合作为纽带、以整合为手段,革新信息技术教学理念,促进学生信息技术学习方式转型的途径之一。在初中信息技术教学中,教师要设置创客空间,不仅要引导学生“个创”,还要引导学生“众创”。通过信息技术创客教育,可以提升学生的信息技术综合学习力,发展学生的信息技术综合素养。

新形势下小学信息技术课堂教育教学模式创新 下载:61 浏览:403

黄绍娥 《中国教育学报》 2025年3期

摘要:
随着现代教育的飞速发展和素质教育的普及,教师在工作中要注意学生的基本本质。学校是学生学习过程中的一个重要场景。大多数教师都认可信息技术学科。小学教师必须更新教学方法,为了鼓励学生在积极参与的过程中不断改进思维,促进学习质量的提高。本文主要研究了与小学信息技术教学相关的问题。在此基础上,本文将重点探讨创新的教学策略和新形势下的小学信息技术教学。

情境式教学在高中信息技术课程中的应用研究 下载:31 浏览:352

毛雪飞 《课程教育研究》 2025年4期

摘要:
情境教学法在高中信息技术课堂教学中扮演着不可或缺的角色。它不仅能够有效激发学生的学科兴趣,还能集中他们在课堂上的学习注意力,进而显著提高学习效率。因此,高中信息技术教师在教学实践中应充分运用情境教学法,以凸显其独特价值,从而进一步提升高中信息技术课堂的教学效率。通过精心设计的情境,教师能够引导学生深入探索信息技术的奥秘,培养他们的创新能力和实践精神,为他们的全面发展奠定坚实基础。

创客教育理念下小学信息技术课程改革的实施路径 下载:66 浏览:337

梁惠敏 《教学管理研究》 2020年9期

摘要:
创客教育是近年来新兴的一种教育理念,将其应用到小学信息技术教学中,可以实现对学生创新和实践能力的培养,确保教学有效进行,真正改善小学教学工作现状。文章从创客教育的内涵着手,对创客教育理念下小学信息技术课程改革的实施路径进行了深入探究,以期为相关教学工作提供参考。

论信息技术课程对学生价值观形成的引导作用 下载:87 浏览:481

吴海树 《教学管理研究》 2020年9期

摘要:
文章论述信息技术课程中融入学生价值观培养的必要性,并结合时代特点与学生特征,探讨信息技术课程对学生价值观的引导作用,分析教师在教学进程中如何充分发挥指导作用,旨在帮助学生树立正确的价值观,为其长远发展提供保障。

高中信息技术课程中陈述性知识的教学策略 下载:49 浏览:452

鄢洪涛 《教学管理研究》 2020年9期

摘要:
提高人才培养质量是高等教育的核心任务,也是新时期深化教育教学改革发展的强大助力。近年来,随着教育教学改革的不断深入,信息技术课程内容也呈现多样化的发展趋势,如陈述性知识在信息技术课程中所占比重越来越大,根据技术知识特点,可将其分为概念、规则和原理三种表现形式。在具体教学实践环节,教师可以结合具体情境和学生阶段性特点,有针对性地选择具体情境、案例教学法、技术游戏、试验法等教学手段来进行陈述性知识的教学活动。

面向学科核心素养的高中信息技术课程评价策略 下载:73 浏览:409

莫远锋 《教学管理研究》 2020年5期

摘要:
在学科核心素养的教学理念下,课程评价已经成为教学中的一项重要内容。培养学生的核心素养也是高中信息技术学科重要的任务之一,同时还要开展信息技术课程评价。学科核心素养下的课程评价与以往的课程评价相比,不论是评价原则还是评价方式,都有很大的变化。文章主要探讨在学科核心素养的教学理念下,如何有效开展高中信息技术课程评价,希望为学生提供更好的学习体验。

探究主题式教学在中小学信息技术课堂的应用 下载:60 浏览:445

杜宪财 《教学管理研究》 2018年7期

摘要:
信息技术已经成为人们生活、工作的必备技能,信息技术的教学也受到越来越多的重视。文章总结了主题式教学的概念以及种类,并研究了主题式教学在中小学信息技术课堂的应用,以期能给信息技术的教学提供参考。

高中信息技术课程改革初探 下载:32 浏览:499

蔡新花 《教学管理研究》 2018年7期

摘要:
近几年来,随着新课程改革、新课标出现,一批新思想、新理念、新教法出现在教学课堂中,这在一定程度上促进了我国整体教学水平的提升,调动了课堂教学的多样性与学生参与的主动性。但新课程的改革也带来了一系列挑战,尤其是对教师而言,机遇与挑战并存,如何充分调动学生的积极性,利用自身优势贯彻落实新教材;如何活跃课堂达到新课标要求;如何实现新课改要求等都是需要不断探讨和改革的问题。教学教法更是教师课堂必备技能之一,如何充分利用新教法,转变教法新观念,更是重中之重。文章立足于探讨高中信息技术教育教法新观念,从营造课堂学习氛围、教学方式转变、教学模式创新、课堂评价完善等多个方面进行阐述,以适应新课程改革的要求。

西藏班高中信息技术课堂教学初探 下载:64 浏览:420

刘静 《教育实践与创新》 2018年9期

摘要:
要使西藏班高中信息技术课取得良好的实效,首先要关心民族学生,成为他们的知心朋友;其次要联系生活实际,整合教学内容;再次要尊重学生的个体差异,实施分层教学;最后要关注课堂教学,努力提高教学质量。

英语信息技术课堂教学创新策略 下载:88 浏览:404

梅春兰 《英语教学》 2025年2期

摘要:
基于信息技术环境下,教师需要不断创新英语课堂教学策略,将信息化手段作为辅助教学工具,增强与小学生的沟通与交流,让小学生成为英语课堂中的主体对象,使他们拥有更多自主思考与独立探究的空间,找到适合自己的英语学习技巧与方法。

高中信息技术课程与学科核心素养的融合路径研究 下载:97 浏览:790

​宝恩德日高 王玉山 《课程教育研究》 2024年12期

摘要:
随着信息技术的飞速发展,高中信息技术课程的重要性日益凸显。在素质教育的背景下,信息技术课程不仅要传授相关的知识技能,更要培养学生的学科核心素养,促进学生全面发展。本文旨在探讨高中信息技术课程与学科核心素养的融合路径,通过理论分析与实际案例,提出有效的融合策略,为高中信息技术课程的教学改革提供参考。

项目式学习在初中信息科技课程中的应用研究 下载:120 浏览:801

​周辉升 《课程教育研究》 2024年8期

摘要:
随着信息技术的飞速发展,初中信息技术课程在培养学生信息素养和创新能力方面的重要性日益凸显。项目式学习作为一种以学生为中心,以项目为驱动的教学方式,被广泛应用于初中信息技术课程中。本文主要分析了项目式学习的基本原理,研究了项目式学习在初中信息技术教学中的应用情况,并提出相应的优化策略。

基于项目学习法的中学信息技术课程教学模式改革研究 下载:158 浏览:898

​蒋旭峰 《课程教育研究》 2024年3期

摘要:
本研究基于项目学习法的视角,对中学信息技术课程的教学模式进行改革探索。通过文献分析和问卷调查,发现信息技术课程存在理论联系实际不足、学习过程意识淡薄等问题。因此,构建了项目学习驱动的课程教学模式,将知识学习融入真实情境项目中。研究表明,项目学习法可以提高学生的实践能力、合作精神和问题解决能力。项目学习驱动的信息技术课程教学模式,可以促进学生知识的内化运用,培养学生的核心竞争力。

项目教学促进初中阶段信息技术课程开展的对策研究 下载:167 浏览:1656

​张福林 《课程教育研究》 2023年3期

摘要:
信息技术是一种具有较高实践能力和较强综合能力的基础学科。而对初中学生而言,信息技术教育则要求他们具备一定的实践操作技能。相对于传统教学,“项目学习”更注重学生的自主探究。此外,项目课程还可以考查和锻炼学生在学习中所体现的创造意识、反思精神和坚持精神。所以,在初中信息技术课程教学中,教师要重视项目课程的开展。

项目教学促进初中阶段信息技术课程开展的对策研究 下载:167 浏览:1654

​张福林 《课程教育研究》 2023年3期

摘要:
信息技术是一种具有较高实践能力和较强综合能力的基础学科。而对初中学生而言,信息技术教育则要求他们具备一定的实践操作技能。相对于传统教学,“项目学习”更注重学生的自主探究。此外,项目课程还可以考查和锻炼学生在学习中所体现的创造意识、反思精神和坚持精神。所以,在初中信息技术课程教学中,教师要重视项目课程的开展。

高中信息技术课程中数字教学法的应用研究 下载:269 浏览:1784

翟羽佳 李萍 《课程教育研究》 2023年2期

摘要:
伴随着互联网的蓬勃发展,教育实践体系的外部环境如社会、政治和学生心理等,以及教育实践体系的内部要素如资源、教学、平台和教学活动都在不断地发生变化。数字资源、数字工具和数字平台等组成了数字化的教学生态环境。本文主要研究数字教学法的关键概念,数字教学法在高中信息技术课程应用的过程中存在的具体问题及解决办法。

论创客式教育视角下的小学信息技术课堂探索 下载:2680 浏览:2763

刘煜 《中国教育探索》 2021年2期

摘要:
创客式教育视角下,教师的教学方法需要不断改进和创新,这样才能满足素质教育的要求。小学信息技术课程的开展,不仅是要让学生掌握一定的信息技术基础知识,还要提高他们的技能水平,从而为国家培养更多高技术人才。创客式教育在教育领域中应用的时间还比较短,仍然存在许多不足之处,教师需要采取有效措施,改善当前的信息技术教学现状。本文从创客式教育融入小学信息技术课程的重要性入手,对其具体的应用措施进行了探索。

教育游戏在特校信息技术课程中的应用策略研究 下载:468 浏览:3677

​蔡焜 《课程教育研究》 2021年4期

摘要:
兴趣是最好的老师,每一个孩子都热爱游戏,故将游戏与学习有机结合在一起的教育游戏受到诸多学生与教师的欢迎。特校信息技术课程借助教育游戏取得了良好的教学效果,让每个特殊学生在游戏中快乐学习、快乐成长,掌握了现代信息化社会背景下基本的信息技术。本文将围绕教育游戏在特校信息技术课程中的具体应用策略展开讨论分析。

创客教育与小学信息技术课程融合的初探 下载:467 浏览:3705

​曾志炜 《课程教育研究》 2021年2期

摘要:
创客教育(STEAM)是一种新型的教育理念,以培育所有学生的创新、创业所需的知识、能力、视野以及意志品质方面为目的,在“创造中学习”为主,要学习方式融合信息技术与主课的新型教育模式。Scratch编程设计、3d软件设计、人工智能机器人正走进纷纷走进课堂。
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